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习作《我熟悉的一个人》教学设计

上传者:彩*** 2022-06-24 16:54:54上传 DOC文件 1.18MB
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1、习作我熟悉的一个人教学设计宾阳县新桥镇中心学校 何媛媛设计说明:语文课程标准中提出习作起始阶段要降低难度,重在培养学生的写作兴趣和自信心。而三年级的学生一提起作文,就像是老鼠遇见猫一样。像这样的一种教学状态,我便将游戏式的教学方法融入到教学中,创造一种愉快、轻松的教学氛围。让孩子们慢慢地爱上作文。以下是我以三年级上册中的一篇习作为例,进行这种游戏式教学设计的一种尝试。教学目标:1、学会写清楚一件事,学习并掌握描写的方法。2、引导学生追忆生活,引发学生们的倾吐欲望,引领学生修改与评价习作。3、通过游戏式教学,使学生乐于习作。教学重、难点:激发学生的表达欲望,能用上积累的好词佳句教清楚地写一件事。

2、教学准备:1、设计闯关寻宝课件。 2、奖品(铅笔、日记本等)教学过程:一、激发兴趣,点拨话题师:同学们,今天我们来玩一个作文闯关的寻宝游戏,好吗?生:好!(雀跃)师:我们要连闯七关才能找到宝藏哦,勇敢的孩子们,你们敢闯吗?生:敢!(兴奋)2、 过关夺宝1、 先闯第一关:学会观察 2、再闯第二关:说说每幅图的意思 3、进军第三关:学会审题 习作要求: 我们身边有许多熟悉的人,他们身上有许多值得写的事。这次习作就来写熟悉的人的一件事。先想一想打算写谁,写他的那件事,把这件事想清楚,再动笔写。写完以后,可以读给你写的那个人听,请他评评写得怎么样。写作范围a一个熟悉的人b写清楚一件事c值得写的事,能反

3、映出人物的精神风貌和品质特征4、闯闯第四关:选材 师:孩子们,前面的三关你们轻而易举地闯关成功,真是太棒了!下面,我们进入第四关选材小练习。规则:老师出示写有“老师、家人、朋友、同学”等词语的卡片,你来答。问:你第一个想到的是谁?(快速作答) 你为什么会想到她?(概括人物的品质、性格等特点) 你能列举一个具体的事例吗?(口述事例,老师适当进行引导:讲清楚时间、地点、事情的起因经过结果。)5、再闯第五关:刻画的方法 师:同学们,在有趣的游戏中,你们轻松地闯过了第四关,让我们再找找能将人物形象刻画得栩栩如生的秘笈,拿下第五关吧!出示片段:爸爸长着浓浓的眉毛,一双炯炯有神的大眼睛总是闪着严厉的目光。

4、可能是因为长期从事脑力劳动的原因,额头上那深深的皱纹和他不到四十岁的年龄很 相称。出示片段:“怎么办呢,该不该上去呢?”唐明贼似的看看四周,比先前更紧张了,两腿在桌底下直发抖。“去,一定得上去,这是最后一个竞选项目了,为了以后同学们能对我另眼相看,我一定要竞选到这劳动委员。可是”唐明深深地咽下一口口水,头低得快贴到桌上了,呼吸更急促了。“李华一下来,我就上去”他这么想。出示片段:上课了,覃老师指了指甘前锋严厉地说:“甘前锋,你怎么又欺负小同学?听说你把学前班的小朋友打哭了。来,过来!”甘前锋慢慢地走到覃老师跟前低下头小声地说:“我没打架呀!”覃老师双手叉腰生气地说:“还敢顶嘴!”师小结:从以上

5、片段中可以看出,要将人物写具体,就要从动作、神态、语言、心理等方面进行刻画。(板书:动作、语言、神态、心理描写)2、 智闯第六关:我手写我心 同学们,你们好厉害哦,一道道难关都没有难倒你们,让我们以热烈的掌声表扬一下自己吧。勇士们,咱们再继续往下冲吧!(重述习作要求)3、 最后一关:评改 师:孩子们,我们离宝藏越来越近了,让我们向第七关进军吧!好友互评:读给所写的人或好友听,让其提意见,指出修改的地方。自我修改:剧别人的点评及时进行反思和修改。3、 总结 根据习作评出可以夺宝的学生,予以相应的奖励。教学反思: 为了达到上述目标,整节课我们老师的语言都要充满童趣,让学生沉浸在游戏的氛围中,其实游戏只是一种形式,注意力应该关注在“以趣导入、定人物、抓特点、说事例、写具体”的知识点上。通过扎扎实实的教学,只要学生的交流达到了自主互动,达到了快乐说写的教学目标,我们就算成功了!


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