模块七简单零件三维建模



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1、模块七模块七 简单零件三维建模简单零件三维建模学习目标1、在 AutoCAD 中,正确使用图层组织视图;2、建立空间概念,掌握三维视图的使用及转换;3、掌握三维图形的观察及视觉样式的使用;4、掌握三维用户坐标系的使用;5、准确的在三维空间中拾取点;6、掌握基本实体的绘制命令及布尔运算创建复杂实体方法。任务一任务一 三通管道建模三通管道建模一、一、工作任务及分析工作任务及分析绘制三通管道,管道外径 40mm,内径 36mm 总长 120mm,接头处外径 50mm。绘制时创建中心线图层,和实线图层,线宽为 0.2。其余参数不变。图 7-1-1 三通管道二、实践操作步骤二、实践操作步骤(一)创建文档
2、与基本操作1、创建文档启动 AutoCAD2008, “新建”文件,输入文件名“三通管道” 。2、基本操作单击图层工具栏中“图层特性管理器” ,在“图层特性管理器”对话框中单击“新建图层” ,建立如图 7-1-2 所示的图层,单击“确定” 。图 7-1-2 图层特性管理器(二)绘制图形1、创建三维视图如图 7-3,选择菜单中“视图”“三维视图”“西南等轴测视图” ,创建三维视图。图 7-1-3 创建三维视图创建后视图坐标轴和光标如图 7-1-4 所示。图 7-1-4 西南等轴测视图中坐标和鼠标2、绘制中心线单击工具栏“图层”中工具,选择图层“中心线”为当前图层。单击工具栏“绘图”中“直线”工具
3、,在绘图区合适位置单击,得到直线的一个端点,在“正交”模式下,向上移动点光标,并输入点划线长度“140” ,回车两次得到主视图中心线。3、绘制圆柱体切换图层为实线层,使用命令 cylinder 或单击建模工具栏栏中圆柱体命令图标,启动圆柱体绘制命令。图 7-1-5 建模工具栏启动对象追踪和对象捕捉功能,捕捉中心线下端点,移动鼠标向上在追踪状态下,输入追踪值 10,移动鼠标向外,输入圆柱底面半径 20。如图 7-6 绘制圆柱底面圆。图 7-1-6 绘制圆柱底面圆移动鼠标向上,输入圆柱体高度 100,回车确认生产圆柱体。如图 7-1-7图 7-1-7 绘制圆柱体 继续使用绘制圆柱体命令,命令使用如
4、下命令: _cylinder指定底面的中心点或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E):(用鼠标捕捉圆柱体底面圆心作为圆柱体的中心点)指定底面半径或 直径(D) : 25(输入底面圆半径为 25)指定高度或 两点(2P)/轴端点(A) : 10(鼠标向下移动,输入圆柱体高度为10)得到如图 7-1-8 所示组合圆柱体。图 7-1-8 绘制圆柱体继续使用绘制圆柱体命令,重复绘制圆柱体,操作同图 7-1-8 步骤,但是此次绘制圆柱体上表面处的圆柱体。图 7-9 绘制圆柱体 4、旋转圆柱体启动旋转命令 rotate 或使用鼠标单击土 7-1-10 修改工具栏中的旋转按钮,选择
5、圆柱体中心线上端点为基点,旋转角度为 90,得到图 7-1-11 所示图形。图 7-1-10 修改工具栏图 7-1-11 旋转后的圆柱体此处也可使用 3drotate 命令或用鼠标单击建模工具栏中三维旋转按钮实现圆柱体旋转操作,注意此时旋转轴的选择应根据当前坐标系的坐标轴来确定。图 7-1-12 建模工具栏5、绘制三通部分的圆柱体在命令行窗口中输入 ucs 命令,或者用鼠标单击图 7-1-13UCS 工具栏中的 ucs 按钮,启动用户坐标系,通过命令行窗口中的坐标原点指定或绕坐标轴旋转命令等的使用,使XOY 平面和旋转后的圆柱体中心线平行。图 7-1-13 UCS 工具栏再次使用绘制圆柱体命令
6、,命令使用如下命令: _cylinder指定底面的中心点或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E):(用鼠标捕捉中心线中点作为圆柱体的中心点)指定底面半径或 直径(D) : 20(输入底面圆半径为 20)指定高度或 两点(2P)/轴端点(A) : 50(鼠标向下移动,输入圆柱体高度为50)得到如图 7-1-14 所示组合圆柱体。图 7-1-14 三通组合圆柱体再次启动圆柱体绘制命令,以小圆柱体的上表面圆心为中心点,绘制直径 50,高度为10 的小圆柱体,如图 7-1-15 所示。图 7-1-15 三通组合圆柱体6、用布尔运输合并实体在命令行窗口中输入命令 union,或
7、者单击图 7-1-16 建模工具栏中并集工具,选择所有圆柱体,生成一个实体。图 7-1-16 建模工具栏7、绘制三通管道内孔在当前坐标系下先绘制垂直方向圆柱体内孔,启动圆柱体绘制命令,用鼠标捕捉小圆柱体上表面圆心为圆柱中心点,输入半径为 18,移动鼠标向下,输入高度为 60,完成圆柱体内孔绘制。如图 7-1-17 所示。图 7-1-17 三通内孔启动 UCS 命令,使坐标轴绕 X 轴旋转 90,XOY 平面和中心线处于垂直状态。再次启动绘制圆柱体命令,绘制水平方向内孔,如图 7-1-18 所示,命令如下:cylinder指定底面的中心点或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭
8、圆(E):(鼠标选择水平方向圆柱体底面圆心为中心点)指定底面半径或 直径(D) : 18(输入半径为 18)指定高度或 两点(2P)/轴端点(A) : 120(移动鼠标沿水平方向移动,并输入高度 120)8、用布尔运算求差在命令行窗口中输入 subtract 命令,或者单击图 7-1-16 建模工具栏中差集工具,选择合并后的圆柱体,依次减去步骤七中生成的两个圆柱体内孔,生成三通管道实体,经消隐(hide 命令)后结果如图 7-1-19 所示。图 7-1-18 绘制三通内孔图 7-1-19 差集并消隐显示后的三通管道9、绘制三通圆角并渲染利用 fillet 命令或用鼠标单击修改工具栏中的圆角按钮
9、,进行圆角操作。图 7-1-20 修改工具栏命令如下:命令: _fillet当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000选择第一个对象或 放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M): r(输入 R 选项)指定圆角半径 : 3(输入圆角半径为 3)选择第一个对象或 放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M):(用鼠标选择实体)选择边或 链(C)/半径(R):已选定 6 个边用于圆角。 (用鼠标依次选择需圆角的各边,右键确认进行圆角)启动渲染命令,或用鼠标单击图 7-1-21 渲染工具栏中渲染按钮,进行渲染操作。图 7-1-21 渲染工具栏图 7-1-22
10、 圆角渲染后三通管道三、相关理论知识三、相关理论知识(一)三维视图的表达方式在 Autocad 中,有三种方式创建三维图形,即线框模型:线框模型是由一组轮廓线来表达三维实体,轮廓线可以是直线和曲线。曲面模型:曲面模型使用多边形网格定义曲面,表达三维视图。实体模型:实体模型具有不透明的曲面,包含了空间信息,不同的实体对象间可以进行布尔运算操作,从而创建复杂的实体对象。(二)三维动态观察器使用“视图”菜单中“动态观察器”下各子菜单项,可在三维空间动态观察对象。Autocad 有三种动态观察器。受约束的动态观察器:此时系统显示三维动态观察图标,图形将沿 XOY 平面或 Z 轴约束进行三维动态观察。自
11、由动态观察器:不参照平面,在任意方向上进行动态观察。连续动态观察器:连续进行动态观察,选择该项,在绘图区中单击鼠标并沿任意方向拖动鼠标,释放鼠标按键后,图形开始动画演示。(三)设置视觉样式为了能够更好的观察三维视图,AutoCAD 提供了多种视觉样式。在“视图”菜单下有“消隐”选项,或者在“视图”菜单下有“视觉样式”子菜单中的“二维线框” 、 “三维线框” 、 “概念” 、 “真实”等。现将消隐视觉样式介绍如下:消隐:通过消隐图形,可将位于三维实体背面看不见的部分遮挡起来,从而使用户更好的观察视图。在命令行窗口中输入 hide 命令或者使用“视图”菜单中的“消隐”选项可以启动消隐命令,具体消隐