阿瓦隆/网络杀人游戏
导演: 押井守
编剧: 伊藤和典
主演: 玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克 / 瓦迪斯瓦夫·科瓦尔斯基 / 杰兹·古德寇 / Dariusz Biskupski / Bartlomiej Swiderski / Katarzyna Bargielowska / Alicja Sapryk / Michal Breitenwald / Zuzanna Kasz / Adam Szyszkowski / Krzysztof Szczerbinski / Marek Stawinski / 贾斯罗·布德尼克 / Andrzej Debski / Elzbieta Towarnicka
类型: 剧情 / 科幻 / 奇幻
官方网站: Avalon-net.com
制片国家/地区: 日本 / 波兰
语言: 波兰语
上映日期: 2001-01-20
片长: 107 分钟
又名: アヴァロン / 欢迎光临虚拟天堂 / 网络杀人游戏 / Avalon
IMDb链接: tt0267287

阿瓦隆/网络杀人游戏的剧情简介

预览截图

阿瓦隆的截图1
阿瓦隆的截图2
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阿瓦隆的截图5

阿瓦隆/网络杀人游戏豆瓣热评

  • 在看这部之前,我觉得押井守只有动漫画的好。如果幻境比现实更值得信任,那为什么要活在现实里?如果不存在幻境,又何来真实?人们都只是选择相信自己愿意相信的。
  • 启发了一些后续作品
  • 说实话,看得我昏昏欲睡,然后到后面进入“华沙”取景实拍部分,又突然感受到大师影片才有的那种感觉。其中一个老外男演员,就是在后半段挂掉那个吃货男演员表演是真次,我都看着出戏,押井守真是对演员的表演不太严格要求啊!可能另有其原因吧!然后我看完是啥也没看懂就对了!
  • 审美疲劳了
  • 枪杀ghost才可以进入class real级。 放弃灵魂才能回到现实。
  • 8.0/10
  • 现实使人向往虚幻,虚幻又使人沉迷眼前现实
  • 鸭宝你又神棍啦
  • 看完了,但又好像没有完全看。
  • 本片无疑为影像史留下浓墨重彩的一笔,实在太过特殊,完全不在任何标准评价框架之内。前半段是柔光滤镜与大量的定格和慢镜头,扁平的空间感之下,明显有一种动画美学硬套真人影像的违和感——但愈看下去愈有一种塔可夫斯基再临的错觉?!这为影像本体论提供了非常有趣的参照。阿瓦隆是不复存在的苏联,与永恒轮回的二战,但配上后共产主义废墟与波兰语台词,再混搭英文Linux和日文书,更指向了一个虚空的后冷战。而Ghost无可避免链向了德里达的魂在论,也呼应了GIS。可以说本片才是GIS的精神回归真人版。好莱坞翻拍的佐餐视觉奇观真是可以直接冲进下水道。
  • 色调实在太阴间了…
  • 这片烧脑之程度、隐喻和暗示之复杂真是见所未见,结尾的终极反转真是离大谱。不得不说,押井守真是私货的神,整个片都充斥着强烈个人风格……
  • 2021.7.3
  • 刚开始觉得很无聊,灰暗的色调、重复的镜头。撑过前半个小时,往后推还蛮有意思的,看着看着突然就醒了。还以为整部电影都会是单一的取色,结果最后一段的R级世界亮瞎了眼(对比之前的全程灰白)。ASH的眼神以及微小的动作都值得揣摩,现实生活中的情感流露让人感到温暖。STUUNER吃太阳蛋和烤肠的时候,肚子真的好饿好饿。比较有意思的应该是结尾ASH并没有向GHOST开枪,幻影的嘴角逐渐咧开。对比ASH第一回枪击GHOST时的果断,最后慢慢向前犹豫不决的她也跌入了新世界的怀抱。看到最后也一直在想,狗是怎么消失的? 字幕组挺有趣的,很多地方都有在解释/指出一些难以注意到的小细节(ASH的鞋子/多出的戒指……),代替了弹幕的功效,让人不会对冗长且缓慢的故事发展&解释感到太过疲惫。
  • 虚拟现实的诱惑,对现实的反抗,对意义和沟通的追寻。押井守
  • 本可以更好。
  • 押井守就好好拍动画吧,真人电影的镜头语言反而不适合他
  • 好家伙,到最后都没见到真实世界,这游戏真可怕
  • 波蘭好美
  • 很押井守的弱情节强氛围,还有bgm放歌剧(和那只狗),不过真人影像确实比不上手绘奇观…

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