
导演: Brandon Akiaten
主演: 科里·巴洛格
类型: 纪录片
官方网站: godofwar.playstation.com/home/video/83
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2019-05-10(美国)
片长: 115分钟
又名: Raising Kratos / 战神:抚养奎托斯
IMDb: tt10313218
主演: 科里·巴洛格
类型: 纪录片
官方网站: godofwar.playstation.com/home/video/83
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2019-05-10(美国)
片长: 115分钟
又名: Raising Kratos / 战神:抚养奎托斯
IMDb: tt10313218
战神:养育奎托斯的剧情简介
这是一部关于获奖电子游戏《战神》(2018)制作过程的纪录片,它重新塑造和改造了主角,讲述了一个为父和改善生活的故事。
预览截图
战神:养育奎托斯豆瓣热评
- 主要用来讲战神四的创作有“多不容易”,而没有深挖任何游戏机制、剧情设计、美术、音乐的纪录片。这方面的确很让人失望。 支离破碎的剪辑,质量不佳的素材,也让这部纪录片更像是一个vlog。 不过这样着重于制作人的心路历程,大量使用带对话的镜头,拍摄实际的工作场面,倒是给这部片子更多真实的视角,也给热爱游戏的观众带来了一种最简单的情绪感染力。 不断自我怀疑,不断遭受压力的制作人令我印象深刻。而能一边体味这些,一边持续行动的他们则令我敬佩。 杰作就是这么诞生的啊。
- @2019-05-22 05:18:49
- Cory Barlog the GOAT!!!! 看到他在Shrine auditorium外面边走边说话突然切实感觉我离圣塔莫妮卡工作室好近好近 希望Cory不忘初心 不要搞Neil Druckman那套希腊人已经看腻了的故事了
- 马上要跟Santa Monica Studio面试了,做功课?
- 少有的展示游戏制作的迷茫和牺牲,感谢索尼把花了五年拍出来的纪录片免费放到YouTube。
- 游戏很好,但纪录片确实没多少内容
- 几乎没什么实质性的内容,归根结底和制作人在GDC上的三十分钟演讲差不多,就是“我们太不容易了”。
- 这是圣莫尼卡的最后一次机会,他们把握住了。
- 很真实,但故事碎片化且煽情太多,项目大佬自嗨有余,对行业启示的诚意不足。
- 完全没想到这是个如此 sentimental 的项目。另外16年E3那场演示竟然是 Cory 在后台实时操作的然后音乐也是现场配合演示进度演奏的 @2019-05-16 17:48:39
- 新的开始!
- 杰作的诞生
- 太太太感动了QAQ!!!时隔许久想到还是可以泪目
- 致敬制作团队,真的感动有这样一批充满才华、尽心尽力的优秀人员为我们奉献出如此杰出的作品!
- 散乱,信息量低,更像是幕后纪录片而不是技术纪录片。
- 开头的树居然是对前作战神的隐喻。全程攀爬道路的黄色指引是妈妈预知后画下,陪伴主角二人一起探险。剧情到最后揭露出来确实有点震撼,实现了ui交互沉浸融入故事(虽然小白点我经常忽略(。 一镜到底无加载界面!太强了这个 “我认为游戏之所以会感到重复或者无聊,是因为欠缺那强烈的疑问,因为你无法和该世界发生的一切联系在一起。” 新的父子故事,儿子最终成了更好的父亲。 一个剧情动机:将母亲的骨灰撒在九界最高的山峰上;剧情集中在父子二人的buddy group trip互动:阿特柔斯教奎托斯如何成为人,奎爷教儿子如何be better,成为一个更好的神;文化跨越:从希腊到北欧;芙蕾雅的矛盾。
- 加尼福利亚口嗨王。
- ? 有俩条目
- 纪录片可能不太完美,但战神很完美,投入了如此多的情感激情牺牲劳累,最后是值得的。这一两年好游戏井喷出现,游戏真的在改变着这个时代,改变着生活的方式和对游戏本身的定义。play,到极限。
- 伟大的作品,伟大的团队
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