1. 首页
  2. 文档大全

3DSMAX教程_VARY渲染视频_完全免费

上传者:e****s 2022-06-12 21:20:33上传 PPT文件 7.89MB
3DSMAX教程_VARY渲染视频_完全免费_第1页 3DSMAX教程_VARY渲染视频_完全免费_第2页 3DSMAX教程_VARY渲染视频_完全免费_第3页

《3DSMAX教程_VARY渲染视频_完全免费》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3DSMAX教程_VARY渲染视频_完全免费(75页珍藏版)》请在文档大全上搜索。

1、VRay视频教程视频教程 nVRAY视频教程视频教程n一、根底一、根底VRAY视频教程视频教程nv-ray渲染面板根底参渲染面板根底参n各种装饰灯设置技法各种装饰灯设置技法n天光与阳光设置技法天光与阳光设置技法nVRAY重要灯光参数详解重要灯光参数详解nvrayplane-vray实用物体实用物体nvr毛发地毯的设置毛发地毯的设置nvray特效特效nvray教程教程-镜子与纸张镜子与纸张n皮革塑料皮革塑料n有色液体饮料有色液体饮料n池水池水-VRAY视频教程视频教程n拉丝金属拉丝金属n不锈钢、砂钢与有色金属不锈钢、砂钢与有色金属n单色与花纹纱窗单色与花纹纱窗n绒布绒布-VRAY视频教程视频教程

2、n普通布料普通布料n亚光实木亚光实木n光亮清漆木材光亮清漆木材n亚面石材亚面石材n抛光大理石抛光大理石nVrayHDRI贴图类型重点参数详解贴图类型重点参数详解nMap贴图类型材质重点参数详解贴图类型材质重点参数详解 nVrayLightMtl材质重点参数详解材质重点参数详解 nVrayMtlWrapper包裹材质重点参数详解包裹材质重点参数详解nV-rayMtl材质重点参数详解材质重点参数详解nv-ray室内出图思路与操作流程介绍室内出图思路与操作流程介绍nv-ray特点与版本介绍特点与版本介绍n3dsMax常用工具和设置常用工具和设置n第第1章认识章认识VRay和全局照明和全局照明 n什么

3、是什么是VRay渲染器渲染器 n VRay渲染器的工作原理主要基于渲染器的工作原理主要基于Global lllumination全局照明,全局全局照明,全局照明是一种使用间接照明来模拟真实的光影效果技术。焦散效果表现也是照明是一种使用间接照明来模拟真实的光影效果技术。焦散效果表现也是VRay渲染器的强项,此外,渲染器的强项,此外,VRay渲染器还提供了景深、运动模糊、三角面渲染器还提供了景深、运动模糊、三角面置换等高级效果。由于它的操作简便,渲染速度快,置换等高级效果。由于它的操作简便,渲染速度快,VRay渲染器已被广泛应渲染器已被广泛应用于室内效果图、建筑效果图已经商业广告等领域。用于室内效

4、果图、建筑效果图已经商业广告等领域。nVRay渲染器的工作原理渲染器的工作原理n VRay利用间接照明来表达全局光照的效果,用户可以在利用间接照明来表达全局光照的效果,用户可以在3ds Max场景中创场景中创立一盏灯光作为场景的主光源,然后开启间接照明功能,通过设置提供的光立一盏灯光作为场景的主光源,然后开启间接照明功能,通过设置提供的光线反弹次数来控制照明的强度,从而使光线布满整个场景。线反弹次数来控制照明的强度,从而使光线布满整个场景。视频教程,vray教程,vray视频教程, 三毛教程网,vray,3dmax 免费在线视频观看 n各种光照系统各种光照系统 光线跟踪光线跟踪 光能传递光能传

5、递 n安装安装VRay渲染器渲染器 n调用调用VRay渲染器渲染器 1.2 使用VRay渲染器 1.2 使用VRay渲染器n认识认识VRay渲染面板渲染面板 1.3 VRay场景制作流程n开启全局照明开启全局照明 1.3 VRay场景制作流程n制作制作 VRay材质材质 VRay标准教程标准教程 第第2章章全局设置控制全局设置控制 n帧缓存的应用帧缓存的应用 使用使用VRay的帧缓存器可以在渲染时启用的帧缓存器可以在渲染时启用VRay的图像帧序列窗口,它的功能比的图像帧序列窗口,它的功能比3ds Max的图像帧序列窗口更多,可以对图像进行更多种类的编辑。的图像帧序列窗口更多,可以对图像进行更多

6、种类的编辑。2.1渲染图像的输出控制2.1渲染图像的输出控制n设置输出图像的大小设置输出图像的大小 n渲染照明控制渲染照明控制 n 在在Global Switches全局开关卷全局开关卷展栏下的展栏下的Lighting灯光选项组下可灯光选项组下可以对场景中的灯光进行全局控制,该选以对场景中的灯光进行全局控制,该选项组通常保持为默认设置即可项组通常保持为默认设置即可 。2.2渲染功能的控制2.2渲染功能的控制n Lights灯光复选框可以控制是否在渲染时显示出场景中的灯光复选框可以控制是否在渲染时显示出场景中的灯光效果,如果不勾选该复选框那么在渲染时不会显示任何我灯光效果,如果不勾选该复选框那么

7、在渲染时不会显示任何我们自己添加的灯光而使用默认灯光进行渲染们自己添加的灯光而使用默认灯光进行渲染 。 2.2渲染功能的控制n Default Lights默认灯光复选框可以控制是否渲染场景中的默认灯光复选框可以控制是否渲染场景中的默认灯光默认灯光 2.2渲染功能的控制n Hidden Lights隐藏灯光,该复选框可以控制是隐藏灯光,该复选框可以控制是否渲染出场景中隐藏的灯光效果否渲染出场景中隐藏的灯光效果 2.2渲染功能的控制n Shadows阴影复选框可以控制是否在场景中显示灯光的阴影复选框可以控制是否在场景中显示灯光的阴影效果阴影效果 2.2渲染功能的控制n Show GI only仅

8、显示间接光照,当勾选了该复选框时,仅显示间接光照,当勾选了该复选框时,渲染的结果只包含间接光照的效果前提要开启渲染的结果只包含间接光照的效果前提要开启VRay的间接的间接照明,不包含直接创立的灯光效果照明,不包含直接创立的灯光效果 2.2渲染功能的控制n反射和折射开关反射和折射开关 n 在在Global Switches全局开关卷全局开关卷展栏下的展栏下的Materials材质选项组中材质选项组中可以控制材质的反射和折射效果可以控制材质的反射和折射效果 VRay标准教程标准教程 第第3章设置渲染图像的采样比率章设置渲染图像的采样比率nFixed图像采样器的作用图像采样器的作用n Fixed固定

9、比采样器对每一个渲固定比采样器对每一个渲染象素使用一个固定的细分值,所以它染象素使用一个固定的细分值,所以它只有一个只有一个Subdivs细分参数。细分参数。Fixed固定比采样器适用于拥有大量模糊固定比采样器适用于拥有大量模糊效 果 和 高 细 节 纹 理 贴 图 的 场 景 。效 果 和 高 细 节 纹 理 贴 图 的 场 景 。Subdivs细分值越高细分度越大渲细分值越高细分度越大渲染的质量越好,但渲染时间也越长。染的质量越好,但渲染时间也越长。3.1 Fixed图像采样器3.1 Fixed图像采样器n设置采样器的细分值设置采样器的细分值 n 由于由于Fixed固定比采样器对每一固定比

10、采样器对每一个渲染象素使用一个固定的细分值,所个渲染象素使用一个固定的细分值,所以在以在Fixed image sampler固定比图像固定比图像采样器卷展栏下只有一个采样器卷展栏下只有一个Subdivs细分选项设置。该数值的最小值为细分选项设置。该数值的最小值为1,数值越高图像的质量越高。,数值越高图像的质量越高。n n应用应用Adaptive QMC图像采样器图像采样器 n Adaptive QMC自适应准蒙特卡罗自适应准蒙特卡罗采样器适合场景中拥有少量的模糊效果采样器适合场景中拥有少量的模糊效果或者具有高细节纹理贴图和大量的场景或者具有高细节纹理贴图和大量的场景对象。在对象。在Image

11、 sampler图像采样器图像采样器卷展栏下选择卷展栏下选择Adaptive QMC自适应自适应准蒙特卡罗采样器后会在下方出现准蒙特卡罗采样器后会在下方出现Adaptive QMC自适应准蒙特卡罗自适应准蒙特卡罗采样器的参数卷展栏采样器的参数卷展栏 3.2 Adaptive QMC图像采样器3.2 Adaptive QMC图像采样器n设置最小细分值设置最小细分值 n Min Subdivs最小细分值可以定最小细分值可以定义每个像素使用的最小细分,这个值主义每个像素使用的最小细分,这个值主要用在对角落等不平坦地方的采样。该要用在对角落等不平坦地方的采样。该数值越大,采样品质越高,图像的抗矩数值越


文档来源:https://www.renrendoc.com/paper/212620188.html

文档标签:

下载地址