第06章Creo1.0曲面设计



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1、第6章 曲 面 设 计 主要内容:l 曲面设计概述 l 一般曲面的创建 l 曲面的修剪l 曲面的合并与延伸 l 曲面的实体化 l 曲面综合范例 Creo 1.0的曲面(Surface)设计模块主要用于设计形状复杂的零件。在Creo 1.0中,曲面是一种没有厚度的几何特征。不要将曲面与实体里的薄壁特征相混淆,薄壁特征有一个壁的厚度值,其本质上是实体,只不过它的壁很薄 。 6.1 曲面设计概述6.2 一般曲面的创建6.2.1 Creo1.0曲面创建工具简介 Creo1.0的曲面创建命令主要分布在“模型”功能选项卡的“形状”区域与“曲面”区域。单击“形状”区域中的某个命令按钮,在特征操控板中按下“曲
2、面类型”按钮 ,即可采用该命令创建曲面,创建方法与创建实体的方法基本相同.6.2.2 创建拉伸曲面和旋转曲面 拉伸、旋转、扫描以及混合等曲面的创建方法与相应类型的实体特征基本相同。 1创建拉伸曲面图6.2.1所示的两种拉伸曲面特征,其创建的操作步骤如下 :图6.2.1拉伸曲面a)封闭拉伸曲面b)不封闭拉伸曲面2创建旋转曲面图6.2.3所示的曲面特征为旋转曲面,创建的操作步骤如下:图6.2.3旋转曲面图6.2.4截面草图30.040.045.042.0中心线6.2.3 创建平整曲面 “曲面”区域中的 “填充”命令用于创建平整曲面填充特征,它创建的是一个二维平面特征。 图6.2.5 填充曲面与拉伸
3、曲面的比较b)填充曲面a)相同的特征截面c)拉伸曲面深度6.2.4 创建边界混合曲面 边界混合曲面,即创建经过所选参考图元(它们在一个或两个方向上定义曲面)的混合曲面,是在每个方向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。如果添加更多的参考图元(如控制点和边界),则能更精确、更完整地定义曲面形状 。图6.2.6 创建边界混合曲面第二方向的边界曲线第一方向的边界曲线这些黑点表示边界曲线的端点,这些端点必须重合对齐,即整个边界曲线必须封闭6.2.5 曲面的复制 “模型”功能选项卡 “操作”区域中的“复制”和“粘贴”命令可以用于曲面的复制,复制的曲面与源曲面的形状和大小相同。 图6.2.29 完成
4、曲面的选取图6.2.28 定义“种子”曲面边界曲面种子曲面6.3 曲面的修剪 曲面的修剪(Trim)就是将选定曲面上的某一部分剪除掉,它类似于实体的切削(Cut)功能。 6.3.1 基本形式的曲面修剪 在“模型”功能选项卡“形状”区域中各命令特征的操控板中按下“曲面类型”按钮及“切削特征”按钮,可产生一个“修剪”曲面,用这个“修剪”曲面可将选定曲面上的某一部分剪除掉。 a)修剪前b)修剪后图6.3.1 曲面的修剪6.3.2 用面组或曲线修剪面组 通过“模型”功能选项卡“编辑”区域中的|“修剪”命令,可以用另一个面组、基准平面或曲面上的曲线链来修剪面组。下面以图6.3.5为例,说明用面组修剪面组
5、的操作步骤 : 图6.3.5 修剪面组FRONT要修剪此曲面6.3.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组 单击“曲面”按钮中的|“顶点倒圆角”工具,可以创建一个圆角来修剪面组,如图6.3.6所示。 b)顶点倒圆角后a)顶点倒圆角前要倒圆角的顶点要对此面组的顶点倒圆角图6.3.6 用“顶点倒圆角”选项修剪面组6.3.4 薄曲面的修剪 薄曲面的修剪(Thin Trim)也是一种曲面的修剪方式,它相似于实体的薄壁切削功能。a)薄曲面修剪前b)薄曲面修剪后图6.3.7 薄曲面的修剪6.4 曲面的合并与延伸 使用“模型”功能选项卡“编辑”区域中的|“合并”命令按钮,可以对两个相邻或相交的曲面(或者面组)进行
6、合并(Merge)。 6.4.1 曲面的合并图6.4.2 “相交”类型此面组为第一面组此面组为第二面组a)合并前(交截)c)保留第二面组的上侧b)保留第二面组的下侧合并后合并后6.4.2 曲面的延伸 曲面的延伸(Extend)就是将曲面延长某一距离或延伸到某一平面,延伸部分的曲面与原始曲面类型可以相同,也可以不同。 图6.4.4 曲面延伸a)延伸前选取此边作为要延伸的边选取此平面作为延伸所至的平面b)延伸后6.5 曲面的实体化6.5.1 “实体化”命令 使用“模型”功能选项卡“编辑”区域中的|“实体化”按钮命令,可将面组用作实体边界来实体化曲面。 1封闭面组的实体化如图6.5.1所示,将把一个